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Java设计模式 单例模式讲解 vs 代码实例

时间:2020-04-09 06:59:00 阅读:225

一、概述

其实我是很讨厌写博客啥的,反而写笔记、总结会更有兴趣。刚开始我是拒绝的,不过既然已经开了头,那我就写个系列吧!设计模式,常用的就有23种,如下图(图片来自:终点)

是不是很缭乱?是的,我开始是懵逼的,现在还是懵逼状态。不过不要紧,我们虽然是菜鸟,但也是会终究成为大神的,我跟着大家一起学习进步。


这篇写的是23种设计模式中的一种——单例模式

1、什么是单例模式?

百度百科是这样定义的:单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例

我是这样理解的:单例模式就是只允许一个实例,最开始使用它的时候是C#中,我要实例化一个A窗体,但是有个需求就是A窗体必须是唯一,不管我在B窗体操作A窗体还是C窗体中操作A窗体都是如此,这时候就使用到了单例模式

2、单例模式分类

A、懒汉单例模式:在第一次调用的时候实例化本身,在并发环境下,可能出现多个本身对象。所以线程是不安全的

B、饿汉单例模式:在类初始化时,已经自行实例化一个静态对象,所以本身就是线程安全的

C、登记单例模式:通过一个专门的类对各单例模式的单一实例进行管理和维护

3、特点


A、 单例模式类只能有一个实例
B、 单例模式类必须自己创建自己的唯一实例
C、 单例模式类必须给所有其他对象提供这一实例

二、运用

1、懒汉单例模式

/** * 描述:懒汉单例模式<p> * 作者: kimball <p> * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p> * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p> */public class Singleton {
	
	/**	 * 该函数限制用户主动创建实例	 */
	private Singleton() {}
	private static Singleton singleton = null;
	
	/**	 * 获取Singleton实例(也叫静态工厂方法)	 * @return Singleton	 */
	public static Singleton getSingleton() {
		/* 当singleton为空时创建它,反之直接返回,保证唯一性 */
		if(singleton == null){
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
	}

线程安全的懒汉单例模式

在getSingleton()添加synchronized同步

/** * 描述:懒汉单例模式,在getSingleton()方法添加同步<p> * 作者: kimball <p> * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p> * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p> */public class Singleton {
	/**	 * 该函数限制用户主动创建实例	 */
	private Singleton() {}
	private static Singleton singleton = null;
	/**	 * 获取Singleton实例,也叫静态工厂方法	 * @return Singleton	 */
	public static synchronized Singleton getSingleton(){
		if(singleton==null){
			singleton=new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
	}

双重检查锁定

ps:已修正,仍不推荐使用,感谢


具体可参考正确使用双重检查锁定和双重检验锁失效”的问题说明

/** * 描述:懒汉单例模式 ,双重检查锁定<p> * 作者: kimball <p> * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p> * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p> */public class Singleton {

	/**	 * 该函数限制用户主动创建实例	 */
	private Singleton() {}

	private volatile static Singleton singleton = null;

	/**	 * 获取Singleton实例,也叫静态工厂方法	 * @return Singleton	 */
	public static Singleton getInstance() {
		if (singleton == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if (singleton == null) {
					singleton = new Singleton();
				}
			}
		}
		return singleton;
	}}

静态内部类:静态内部类比双重检查锁定和在getInstance()方法上加同步都要好,实现了线程安全又避免了同步带来的性能影响

/** * 描述:懒汉单例模式 ,静态内部类<p> * 作者: kimball <p> * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p> * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p> */public class Singleton {

	/**	 * 静态内部类	 * @author kimball	 *	 */
	private static class LazyHolder {
		// 创建Singleton实例		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}

	/**	 * 该函数限制用户主动创建实例	 */
	private Singleton() {}

	/**	 * 获取Singleton实例,也叫静态工厂方法	 * @return Singleton	 */
	public static final Singleton getInstance() {
		return LazyHolder.INSTANCE;
	}}

2、饿汉单例模式

/** * 描述:饿汉单例模式<p> * 作者: kimball <p> * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p> * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p> */public class Singleton {

	/**	 * 该函数限制用户主动创建实例	 */
	private Singleton() {}

	private static final Singleton singleton = new Singleton();

	/**	 * 获取Singleton实例,也叫静态工厂方法	 * @return Singleton	 */
	public static Singleton getInstance() {
		return singleton;
	}}

3、登记单利模式

/** * 描述:登记单例模式<p> * 作者: kimball <p> * E-mail: kimballlu@foxmail.com <p> * 日期:2016-11-16 下午4:30:32 <p> */public class Singleton {

	// 存储需要进行维护和管理的类的实例	private static Map<String, Singleton> map = new HashMap<String, Singleton>();
	
	/**	 * 静态创建实例并添加到Map集合	 */
	static {
		Singleton singleton = new Singleton();
		map.put(singleton.getClass().getName(), singleton);
	}

	/**	 * 该函数限制用户主动创建实例	 */
	private Singleton() {};

	/**	 * 获取Singleton实例,也叫静态工厂方法	 * @return Singleton	 */
	public static Singleton getInstance(String name) {
		/* 根据指定的类的名称从mao中获取实例并返回 */
		return map.get(name);
	}

	// 一个示例性的商业方法	public String about() {
		return "你好,我是RegSingleton";
	}

	public static void main(String[] args) {
		Singleton singleton = Singleton.getInstance("com.Singleton");
		System.out.println(singleton.about());
	}}

三、结语

以上就是单例设计模式,虽然单例设计模式是23种设计模式种比较简单的设计模式。但是三个臭皮匠也能顶一个诸葛亮,它自然有它存在的道理。

设计模式说白点就是编码的一种思维(之前在学校老师一个劲儿的说思维思维,现在我也开始说,手动滑稽)

我是以生活的角度去看待编码,编码就是世界的缩小版


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